Valores e Leveis
RPG BOLUDO :: Sistema :: Dados e Números
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Valores e Leveis
Valores de Atributo
1-10 Civil 2d6 2 IP/PT
11-20 Aprendiz 3d6 4 IP/PT
21-35 Treinado 4d6 6 IP/PT
36-50 Competente 5d6 8 IP/PT
51-65 Excepcional 6d6 12 IP/PT
66-80 Mestre 7d6 16 IP/PT
81-95 Sobrenatural 8d6 20 IP/PT
96-100 Inumano 9d6 20 IP/PT
101+ Lendário ( +1 dado bonus por 15 pontos ) 20 IP/PT
DIficuldade
Rotineira 8
Facil 11
Comum 14
Incomum 18
Dificil 22
Muito Dificil 26
Feito Memoravel 30
Especialidades
( estes números somam-se aos pontos de atributos para definir a Rolagem de Dados )
01-05 - Técnico
06-10 - Experiente
11-15 - Especialista
Level
Todo personagem começa no level 1 e não existe limite de evolução, mas cada raça tem limites máximos de atributos. Ao passar de level o personagem gera 10 Pontos de Melhoria (IP) e 1 Ponto de Especialização (SP). Além disso nos niveís pares, é gerado um ponto de talento.
Improvement Points - Pontos te Melhoria
Os pontos de Melhoria(IP) são recompensas por passagem de level de personagem, e podem ser acrescidos aos seus atributos com a determinada taxa de conversão.
A cada Passagem de Level são ganhos 10 pontos de melhoria que podem ser gastos da maneira que o Jogador julgar, em qualquer atributo base.
Edenians e Ferals podem gastar seus IP assim que recebidos, no entanto, Androids e Ciborgs devem trocar suas peças, geralmente passando em uma Oficina ou mesmo adquirir peças novas e fazer a troca eles mesmos.
Até 50 IP podem ser acumulados, mas só podem ser gastos numa velocidade de 20 IP/Encontro.
Specialization Points - Pontos Especialização
Pontos de Especialização(SP) são recompensas por passagem de level de personagem, e podem ser acrescidos ao valores de Especialização de cada personagem a taxa de 1-1.
A cada Passagem de Level 1 SP é ganho e deve ser incrementado até o fim do Encontro. Ou seja, personagens não podem acumular Ponts de Especialização.
1-10 Civil 2d6 2 IP/PT
11-20 Aprendiz 3d6 4 IP/PT
21-35 Treinado 4d6 6 IP/PT
36-50 Competente 5d6 8 IP/PT
51-65 Excepcional 6d6 12 IP/PT
66-80 Mestre 7d6 16 IP/PT
81-95 Sobrenatural 8d6 20 IP/PT
96-100 Inumano 9d6 20 IP/PT
101+ Lendário ( +1 dado bonus por 15 pontos ) 20 IP/PT
DIficuldade
Rotineira 8
Facil 11
Comum 14
Incomum 18
Dificil 22
Muito Dificil 26
Feito Memoravel 30
Especialidades
( estes números somam-se aos pontos de atributos para definir a Rolagem de Dados )
01-05 - Técnico
06-10 - Experiente
11-15 - Especialista
Level
Todo personagem começa no level 1 e não existe limite de evolução, mas cada raça tem limites máximos de atributos. Ao passar de level o personagem gera 10 Pontos de Melhoria (IP) e 1 Ponto de Especialização (SP). Além disso nos niveís pares, é gerado um ponto de talento.
Improvement Points - Pontos te Melhoria
Os pontos de Melhoria(IP) são recompensas por passagem de level de personagem, e podem ser acrescidos aos seus atributos com a determinada taxa de conversão.
A cada Passagem de Level são ganhos 10 pontos de melhoria que podem ser gastos da maneira que o Jogador julgar, em qualquer atributo base.
Edenians e Ferals podem gastar seus IP assim que recebidos, no entanto, Androids e Ciborgs devem trocar suas peças, geralmente passando em uma Oficina ou mesmo adquirir peças novas e fazer a troca eles mesmos.
Até 50 IP podem ser acumulados, mas só podem ser gastos numa velocidade de 20 IP/Encontro.
Specialization Points - Pontos Especialização
Pontos de Especialização(SP) são recompensas por passagem de level de personagem, e podem ser acrescidos ao valores de Especialização de cada personagem a taxa de 1-1.
A cada Passagem de Level 1 SP é ganho e deve ser incrementado até o fim do Encontro. Ou seja, personagens não podem acumular Ponts de Especialização.
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